रमी कैसे खेलें: सीक्वेंस, सेट और वैध डिक्लेरेशन
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रमी शुरू के करीब दस मिनट ही मुश्किल लगती है। उसके बाद सारा खेल एक ही बात पर टिका है: अपने तेरह पत्ते किसी और से पहले वैध ग्रुप में लगा लेना। इस गाइड में 13 पत्तों वाली इंडियन रमी के नियम हैं, और हर तरह के ग्रुप के उदाहरण भी।
खेल का मकसद
हर खिलाड़ी को 13 पत्ते बांटे जाते हैं। अपनी बारी पर आप एक पत्ता उठाते हैं — उलटी रखी बंद गड्डी से या सीधे रखे खुले ढेर से — और एक पत्ता फेंकते हैं। जो खिलाड़ी सबसे पहले अपने सभी 13 पत्ते वैध सीक्वेंस और सेट में लगाकर डिक्लेयर करता है, वह डील जीत जाता है।
सीक्वेंस
एक ही सूट के तीन या उससे ज़्यादा लगातार पत्ते मिलकर सीक्वेंस बनाते हैं।
| प्रकार | उदाहरण | वैध? |
|---|---|---|
| प्योर सीक्वेंस | 5♥ 6♥ 7♥ | हां — जोकर नहीं लगा |
| चार पत्तों का प्योर सीक्वेंस | 9♠ 10♠ J♠ Q♠ | हां |
| इम्प्योर सीक्वेंस | 5♦ 6♦ जोकर 8♦ | हां — खाली जगह जोकर भरता है |
| अलग-अलग सूट | 5♥ 6♠ 7♥ | नहीं |
इक्का (A) सीक्वेंस के किसी भी सिरे पर लग सकता है: A♣ 2♣ 3♣ और Q♣ K♣ A♣ दोनों सीक्वेंस हैं। ज़्यादातर नियमों में सीक्वेंस इक्के पर घूमकर आगे नहीं बढ़ सकता, इसलिए K♣ A♣ 2♣ वैध नहीं है।
सेट
सेट का मतलब है एक ही रैंक के तीन या चार पत्ते, जो अलग-अलग सूट के हों: जैसे 8♥ 8♠ 8♦। एक सेट में एक ही सूट के दो पत्ते नहीं हो सकते, इसलिए दो गड्डियों से खेलते समय भी 8♥ 8♥ 8♠ वैध नहीं है। जो पत्ता कम पड़ रहा हो, उसकी जगह जोकर लग सकता है।
जोकर
- प्रिंटेड जोकर गड्डी में आने वाले जोकर के पत्ते हैं।
- वाइल्ड जोकर वह पत्ता है जो डील की शुरुआत में रैंडम तरीके से खोला जाता है; उस डील में उस रैंक का हर पत्ता जोकर बन जाता है।
- इम्प्योर सीक्वेंस या सेट में जोकर किसी भी पत्ते की जगह ले सकता है। लेकिन जोकर से कोई सीक्वेंस कभी प्योर नहीं बनता।
डिक्लेरेशन कब वैध होता है
- कम से कम दो सीक्वेंस।
- इनमें से कम से कम एक प्योर सीक्वेंस होना चाहिए।
- बाकी हर पत्ता किसी सीक्वेंस या सेट का हिस्सा होना चाहिए।
एक वैध हाथ ऐसा हो सकता है: 4♠ 5♠ 6♠ (प्योर), 9♥ 10♥ जोकर Q♥ (इम्प्योर), K♣ K♦ K♥ (सेट), 2♦ 2♠ 2♥ (सेट)। यानी 3 + 4 + 3 + 3 = 13 पत्ते।
नियम पूरे किए बिना डिक्लेयर करना गलत डिक्लेरेशन कहलाता है, और इस पर सबसे बड़ी पेनल्टी लगती है। डिक्लेयर करने से पहले दो बार गिन लें।
पॉइंट कैसे गिने जाते हैं
रमी में पॉइंट मिलना बुरी बात है: जीतने वाले के शून्य पॉइंट होते हैं और बाकी सबको उन पत्तों के पॉइंट लगते हैं जिन्हें वे किसी ग्रुप में नहीं लगा पाए।
| पत्ता | पॉइंट |
|---|---|
| इक्का, बादशाह, बेगम, गुलाम | हर एक के 10 |
| नंबर वाले पत्ते | जितना अंक, उतने पॉइंट (7 यानी 7 पॉइंट) |
| जोकर | 0 |
| एक डील में अधिकतम | आम तौर पर 80 |
जब कोई डिक्लेयर करे और आपके पास प्योर सीक्वेंस न हो, तो आपके सारे पत्ते गिने जाते हैं। प्योर सीक्वेंस और दूसरा सीक्वेंस बन चुका हो, तो सिर्फ वही पत्ते गिने जाते हैं जो किसी ग्रुप में नहीं लगे। इसीलिए प्योर सीक्वेंस हमेशा सबसे पहले बनाया जाता है।
ड्रॉप करना
आप चाहें तो डील खेलने के बजाय उसे छोड़ सकते हैं। पहला पत्ता उठाने से पहले ड्रॉप करने पर थोड़े-से तय पॉइंट लगते हैं — आम तौर पर 20 — और बाद में ड्रॉप करने पर ज़्यादा, आम तौर पर 40। हाथ कमज़ोर हो, तो जल्दी ड्रॉप करना अक्सर सबसे सस्ता रास्ता होता है। सही आंकड़े उस टेबल के नियमों में मिलेंगे जिस पर आप बैठते हैं।
एक बारी का उदाहरण, स्टेप बाय स्टेप
आपके हाथ में 4♠ 5♠ और 7♠ हैं, दो बादशाह हैं और कुछ अलग-अलग अकेले पत्ते हैं। खुले ढेर पर 6♠ दिख रहा है।
- खुले ढेर से 6♠ उठाएं। इससे 4♠ 5♠ 6♠ 7♠ पूरा हो जाता है — चार पत्तों का प्योर सीक्वेंस, जिससे कीमती चीज़ आप बना ही नहीं सकते।
- फेंकने वाला पत्ता चुनें। आपके अकेले पत्तों में एक बेगम है, जिसके आस-पास का कोई पत्ता आपके पास नहीं है। वह आपके खिलाफ 10 पॉइंट की है, इसलिए उसी को फेंकें।
- सोचें कि आपने क्या जता दिया। विरोधियों ने देख लिया कि आपने हुकुम (♠) का पत्ता उठाया है। अब वे उसके आस-पास के हुकुम के पत्ते रोककर रखेंगे; मानकर चलें कि ऐसे पत्ते आपकी तरफ कम फेंके जाएंगे।
खुले ढेर से पत्ता उठाने पर आपके हाथ की जानकारी दूसरों तक पहुंच जाती है। ऐसा तभी करें जब उस पत्ते से कोई ग्रुप पूरा हो रहा हो, सिर्फ इसलिए नहीं कि वह आगे काम आ सकता है।
आम गलतियां
- पहले सेट जमा करना। सेट बनते देख लगता है कि काम आगे बढ़ रहा है, लेकिन प्योर सीक्वेंस के बिना गिनती के समय इनकी कोई कीमत नहीं।
- तीसरे पत्ते के इंतज़ार में बड़े पत्तों की जोड़ी बहुत देर तक पकड़े रहना।
- जल्दबाज़ी में डिक्लेयर करना। बटन दबाने से पहले प्योर सीक्वेंस, दूसरा सीक्वेंस और बाकी हर पत्ता जांच लें।
- बेहद कमज़ोर हाथ को आखिर तक खेलना, जबकि शुरू में ड्रॉप करने पर कहीं कम पॉइंट लगते।
अच्छे खिलाड़ियों की पांच आदतें
- सबसे पहले प्योर सीक्वेंस बनाएं।
- जो बड़े पत्ते किसी से नहीं जुड़ रहे, उन्हें जल्दी फेंक दें — ऐसा हर पत्ता आपके खिलाफ 10 पॉइंट का है।
- बीच के पत्ते (5, 6, 7) रखें: 2 या बादशाह के मुकाबले ये ज़्यादा पत्तों से जुड़ते हैं।
- खुले ढेर पर नज़र रखें। विरोधी जो पत्ता उठाता है, उससे पता चलता है कि आपको क्या नहीं फेंकना है।
- जोकर का इस्तेमाल दूसरा सीक्वेंस या सेट पूरा करने में करें; जो ग्रुप पहले से पूरा है, उसमें जोकर बर्बाद न करें।
Drem पर रमी खेलना
Drem पर दो से छह खिलाड़ियों के लिए Points और Deals टेबल हैं; जब हमने चेक किया, तब एंट्री ₹8 से शुरू थी। प्रैक्टिस के लिए कॉइन टेबल भी हैं। टेबल के साइज़ और पॉइंट की कीमत हमारे Drem रमी पेज पर दी गई है।
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